Carnets de voyage

Le mardi 12 octobre 2010

Safari à Strangleronce

Dans un effort louable pour divertir les troupes des combats sanglants qui alimentent leur quotidien habituel, un excursion safari avait été prévue au coeur de la vallée de Strangleronce. Notre guide était Parmifer, ce qui m'avait d'abord laissée sceptique, mais rétrospectivement je dois admettre que ce coin est un paradis pour les chasseurs, et il fut assez efficace. A défaut de tous les objets qui étaient sur la liste des indispensables à apporter j'avais pris mon gnomographe tout neuf voyant là une excellente occasion de le tester. Malheureusement les premiers clichés sont tous ratés à cause d'un réglage défectueux, et je n'ai aucune image du début de notre soirée.

 

Pourtant nous avons commencé par des endroits captivant: des ruines trolles dans lesquelles vivaient encore quelques individus à qui on n'a jamais du expliquer le concept de ruines, mais dans lesquelles persistaient quelques merveilles. Une énorme statue de jade par exemple, que nous avons due abandonner sur place à cause de l'incapacité de Tanahorn à la desceller et la transporter sur son dos. Deux-trois ruines plus tard notre vénérée connétable, déclenchée par les mots magiques "Troll Gurubashi", s'est lancée dans une ultime description de l'épouvantable Chonya au cas où il resterait des gens n'en ayant jamais entendu parler. Estimant que j'en savais plus que nécessaire sur le sujet j'ai décidé d'aller voir à l'intérieur des ruines, où se cachaient certainement des trésors époustouflant. Malheureusement ma tentative pour rapporter un énorme coffre se soldat par un déferlement de trolls en colère sur notre petit groupe. Le bon coté des choses c'est que ça a mis fin aux discours...

Une première pause fut décrétée au bord d'un lac qui aurait pu être joli si une énorme pompe gobeline ne crachait pas sa fumée nauséabonde juste en face. Avec le sens de l'à-propos qui le caractérise Parmifer lança une partie de pêche et voulut à tout prix nous faire goûter toutes les spécialités locales - sans succès évidemment, qui voudrait manger des poissons pollués?

Les observateurs avertis remarqueront l'absence de certaines personnes sur les images ci-dessous: je soupçonne fortement un lien avec l'incendie qui s'est déclaré peu après sur la plate-forme gnome...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Etape suivante: leçon de chasse! Enfin, tentative, vue la discrétion de notre groupe. Surtout celle de certain gnome mage décidé à se changer en luciole géante pour voir où il mettait les pieds. Heureusement une bestiole fut massacrée pour l'honneur de nos guerriers.

Odeline quant à elle a toute de suite repéré un gibier plus intéressant: un énorme rubis planqué dans l'orbite vide d'une vieille statue. Avec mon aide elle parvint à décrocher l'objet, "pour payer ses dettes à la couturière" (!!!) (penser à réclamer mon pourcentage). Mais le vrai but de cette chasse était en fait un genre de "super tigre" jusqu'au quel nous guida Parmifer. Et comme d'habitude quand on réunit plus de cinq personnes, une grande discussion se lança sur la façon de le tuer, ou la possibilité de l'épargner. Heureusement que le tigre ne nous comprenait pas car il n'aurait pas traîné dans le coin. Puis soudain, voulant sans doute prouver qu'il pouvait faire autre chose que disserter sur le café, le procureur Armandoh se jeta sur la bête à main nue, et sous nos yeux ébloui occis trois félins d'un coup.

Certaines mauvaises langues prétendent qu'il a triché, à cause du halo lumineux qui entourait ses mains. je ne prendrai pas partie, mais il me semble que les pouvoirs de la lumière devaient servir à autre chose qu'à frimer dans la jungle... Et vint le moment le plus terrible de cette soirée: PERSONNE ne se dévoua pour dépecer ces magnifiques bêtes à la fourrure même pas abîmée qui aurait fait si bien dans ma nouvelle chambre. Un vain sacrifice qui me fit presque monter les larmes aux yeux!

L'exploration se poursuivit, nous menant d'endroits charmants en endroit moins charmant:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Puis deuxième pause, bien en sécurité en haut colline très haute avec des pentes très escarpées, où c'est sûr personne d'autre que nous n'aurait eu l'idée d'aller. Un pique-nique s'improvisa grâce à la prêtresse Abelinne qui avait pensé à amener des vivres autres que de la viande empoisonnée, et je dois dire qu'à défaut de savoir qui elle est et d'où elle sort, elle sait faire (ou choisir) les tartes.

Et pour le final, ce qui deviendra sûrement le nouveau sport à la mode (une fois que ça aura été dûment commercialisé): après des heures de grimpette sur des sentiers tortueux, des sauts vertigineux dans les rivières en contrebas.

Certains privilégiés ont dus être prévenus à l'avance puisqu'ils avaient amené le matériel adéquat - une sorte de toile servant à amortir et diriger la chute. heureusement qu'on ne manquait pas de mages et de prêtres avec leurs sorts, qui en général ne doivent servie à rien, pour nous éviter de nous rompre les os. C'est juste dommage que pour le dernier saut l'effet ce soit dissipé quelques secondes avant que j'atteigne le sol, ou plutôt l'eau. Ca m'aurait évité de finir la nuit trempée comme une soupe.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Et comme Parmifer sait soigner ses effets, le dernier saut nous a menés directement sur les toits de Baie-du-Butin, où j'avoue que nous étions tous content de pouvoir nous reposer (et nous sécher) un peu. Tout bien réfléchi ça valait bien un entraînement militaire de Verminaard.

Bilan de la soirée: beaucoup d'occasions manquées faute de matériel, un gnomographe qui ne marche pas si mal, une nouvelle activité touristique à faire breveter, très certainement des liens renforcés avec nos alliés anciens comme nouveaux (on avait emmené Zorahé histoire de faire un peu de diplomatie entre deux activités physiques). Je ne ferais pas ça tous les soirs mais je dois saluer l'idée générale et la bonne volonté de Parmifer!

Signé, Doreane

Le samedi 31 juillet 2010

L'assaut de la citadelle

La citadelle
 
A l'heure ou vous lisez ces lignes, l'Ost mène une féroce lutte contre le fléau au sein même de sa forteresse, aux côtés de Tyrion Fordring et du Roi Varian. Ayant défaits les gardiens des portes en la personne de Gargamoelle, Dame Murmemort et du Porte-Mort Saurcroc.
Aux dernières nouvelles, les plans du professeur Putricide sont déjoués et ses deux abominations éliminées.
La reine Lana'thel et ses princes de sang sont, eux aussi, tombés sous les coups de la compagnie pourpre, d'après le dernier rapport de nos messagers. Cependant, la reine dragon Alexstrasza, aurait signalée au Verdict des Cendres, la disparition d'un dragon d'émeraude dans le ciel de la Couronne-de-Glace. Les nouveaux ordres de l'Ost sont de le retrouver et surtout de le libèrer afin d'éviter à tout prix que le Fléau ne le relève en un puissant Wyrm de Givre.

Signé, Ytelas

Le vendredi 30 juillet 2010

Bataille en plein ciel !

Extrait du rapport ICC n°3 rédigé par le capitaine Ytelas Lamérable.


Mon groupe et moi accedions à l'étage supérieur de la citadelle prêt à en découdre avec de nouvelles abomination cauchemardesques du Fléau.
A notre surprise, nous nous retrouvons en pleine escarmouche entre les troupes de la Horde et de l'Alliance ! A la base de ce conflit : Quelle faction ira déloger le Roi Liche pour tenter de sauver azeroth? Autant dire qu'il aurait mieux fallu constituer une trêve dans notre interet commun mais ces brutes ne nous laissent pas le choix... Dans un hurlement, mon équipe se rua dans la mélée, se frayant un chemin à travers orc, trolls et taurens.
A l'extrémité du rempart de la citadelle, Muradin nous attends à bord du Brise-Ciel, fiere merveille d'ingénierie des gnomes au sein de l'alliance mais un Wyrm de Givre nous attaque pour nous empecher d'y arriver. Malheureusement pour lui, l'assaut combiné de nos âmes et de nos armes, le reduit en tas d'os pourris.


Nous embarquons sur le Brise-Ciel, Muradin nous équipe d'une ceinture à fusée de propulsion.
Tout d'abord peu rassuré de porter un engin explosif instable sur le dos, mes amis ont vite pris goût à pouvoir voleter dans les airs.
Le vaisseau quitte le rempart et commence sa lente ascencion vers la flêche supérieur de la citadelle.
Hurlement de Muradin : " La horde! A trois heures ! Tous aux postes de combat"
En effet, le Marteau d'Orgrimm aborde le Brise-Ciel, des troupes de la Horde se jettent sur notre pont et mon groupe les accueillent à coups d'épées et de sortilèges.
J'hurle : " Protégez nos guérisseurs ! Armez les canons !"
Tandis qu'une équipe se charge d'éliminer nos invités indésirables, je prend le contrôle d'un canon. Je vise en priorité les artilleurs gobelins occupés à charger leurs fusils de projectiles explosifs tout en essayant d'amocher le plus possible leur cannonière, nos archers font siffler leurs flêches en direction des lanceurs de hache qui harcèlent nos défenseurs.
Soudain, une voix d'orc grogna ce qui semblait être un ordre dans leur abjecte langue et un magicien elfe de sang surgit sur le pont ennemi et canalise un sort sur nos canons, les enfermant dans un bloc de glace.
" Abordez le Marteau ! Utilisez vos ceintures et tuez-moi ce mage !" nous ordonne Muradin.
J'ordonne à trois d'entre nous de me suivre. Faisant rugir nos fusées dorsales, nous atterissons sur le pont de la Horde, prêt à foncer sur l'elfe quand l'orc se jetta sur mon groupe.
" Je m'occupe de lui ! Eliminez l'autre! *
Me voici en duel contre le seigneur Saurcroc en personne. Sa force prodigieuse menace de me faire céder à chaque coup de hache, mais je dois tenir jusqu'a la mort du magicien.
Celle-ci arriva plus vite que prévue, je vois mon équipe se propulser vers le Brise-Ciel, repoussant brusquement mon adversaire, je décolle à mon tour avec un clin d'oeil moqueur faisant enrager mon ennemi.
Les canons enfin libérés, nous relançons une nouvelle salve d'explosion forçant le Marteau d'Orgrimm à se retirer.
Cris de victoire de l'équipage et félicitations, notre vaisseau termine sa montée sur la cime du Porte-Mort et face à nous, Saurcroc fils, fraîchement relevé par le Roi Liche, nous attend...

Signé, Ytelas

Le vendredi 30 juillet 2010

L'Objecteur a pris son envol !

[Event Roleplay du Mercredi 28 Juillet 2010]
 
L'objecteur
 
Une soirée d'inauguration a eu lieu à Zul'drak pour le premier vol de la nécropole dérobée au fléau. Anciennement Zeramas, l'Objecteur sera prêts d'ici un mois à accueillir son équipage.
En pleine rénovation, l'engin doit encore être purifié par nos paladins et nos prêtres afin de pouvoir rassurer ses futurs passagers qu'il n'est plus qu'un simple tas de cailloux volant.
 
Ser Verminaard se charge actuellement de l'approvisionnement en armement tandis qu'Inwëh notre célèbre démoniste, aussi secouée qu'une boisson à l'orange gazeuse, a été nommée pilote officiel. Pouvant accueillir plus de deux cents personnes, l'Objecteur possède une salle de briefing, un poste de pilotage, un cercle de transport, une piste pour gryphons et d'un étage dédié aux quartiers de l'équipage. Deux anciens chars à viande transformés en catapultes par notre avocat d'ami, Diego Armandoh, sont présentes. Rassurez-vous néanmoins, elles lanceront des rochers et non plus des cadavres, au grand désespoir d'Inwëh.
 
Le capitaine Ytelas recrute actuellement toute personne souhaitant travailler à bord du vaisseau : Archers, tirailleurs, cuisiniers, épéistes, médecins, navigateurs, gardien d'écurie ou homme d'équipage.
Ser Lamérable est conscient que l'architecture de la nécropole risque d'en effrayer plus d'un, il s'engage à meubler et à décorer au maximum les quartiers d'équipage de manière à se sentir comme au bastion du ruisseau de l'est.
 
 
Rapport du capitaine Ytelas Lamérable à Aurys de Nor Laedro

Signé, Ytelas